home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / floppy / dialogs_pl.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  4KB  |  129 lines

  1.  
  2. dialogId("disk-v-tady", "font_big", "It looks as if we finally got there.")
  3. dialogStr("Wygl─àda na to, ┼╝e w ko┼äcu dotarli┼¢my.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("disk-m-tady", "font_small", "Do you think this is it?")
  7. dialogStr("My┼¢lisz, ┼╝e to tu?")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("disk-m-vejit", "font_small", "How could it all fit on one three and a half inch floppy?")
  11. dialogStr("Jak to si─Ö wszystko zmie┼¢ci┼éo na jednej trzyip├│┼écalowej dyskietce?")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("disk-v-metrova", "font_big", "Look how much bigger than me it is. It is a three and a half meter floppy.")
  15. dialogStr("Zobacz jaka ona wielka. To raczej trzyip├│┼émetrowa dyskietka.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("disk-m-velka", "font_small", "That`s better. Big plan, big disk. That makes sense.")
  19. dialogStr("To nawet lepiej. Wielki plan, wielki dysk. To ma sens.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("disk-m-zvednem", "font_small", "Do you think we can lift it up?")
  23. dialogStr("Jak my┼¢lisz, podnesiemy j─à jako┼¢?")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("disk-v-tezko", "font_big", "It will be difficult.")
  27. dialogStr("Ci─Ö┼╝ko b─Ödzie.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("disk-v-nejde", "font_big", "I don't think it can be done. Why would they be hiding it here, if we could lift it?")
  31. dialogStr("Nie wydaje mi si─Ö. Po co by j─à tu chowali, je┼¢li mogliby┼¢my j─à podnie┼¢─ç?")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("disk-v-ulamu", "font_big", "Shut up, or I will break off your pins!")
  35. dialogStr("Zamilcz, bo ci n├│┼╝ki powy┼éamuj─Ö!")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("disk-v-kriz", "font_big", "Can you see that steel cross? This is the grave of our hopes.")
  39. dialogStr("Widzisz ten stalowy krzy┼╝? Tu pogrzebane s─à nasze nadzieje.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("disk-m-depres", "font_small", "Don`t be always so gloomy. I can`t bear it.")
  43. dialogStr("Nie sm─Ö─ç tak ci─àgle. Nie chce mi si─Ö ju┼╝ s┼éucha─ç.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("disk-m-nahrat", "font_small", "Wouldn`t it be enough to download that plan from the floppy to our notebook?")
  47. dialogStr("Nie wystarczy┼éoby zgra─ç plan z dyskietki na naszego laptopa?")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("disk-v-mas", "font_big", "Why not. Take it out.")
  51. dialogStr("Czemu nie. Daj go tu.?")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("disk-m-sakra", "font_small", "Oh, darn! I left it at home.")
  55. dialogStr("O cholera! Zostawi┼éam w domu.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("disk-v-vratime", "font_big", "Shall we return for it?")
  59. dialogStr("Wracamy si─Ö po niego?")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("disk-v-naano", "font_big", "Never. It may seem funny to you, but my fins are sore.")
  63. dialogStr("Nigdy! Mo┼╝esz si─Ö ┼¢mia─ç, ale mam ju┼╝ odciski na p┼éetwach.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("disk-v-nane", "font_big", "Suit yourself. I am curious how are you going to do it now.")
  67. dialogStr("Jak tam uwa┼╝asz. Ciekaw jestem, jak to teraz zrobisz.")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("disk-m-zmatlo", "font_small", "What if there is no plan on this floppy? What if it is here only to confound us?")
  71. dialogStr("A co je┼¢li na tej dyskietce nie ma planu? Mo┼╝e ona jest tu tylko dla zmy┼éki?")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("disk-v-neverim", "font_big", "I don`t believe that. Is there some other object that would be more difficult to get out?")
  75. dialogStr("Nie wierz─Ö. Widzisz tu jaki┼¢ inny przedmiot, kt├│ry by┼éoby tak trudno wydosta─ç?")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("disk-m-tvorecci", "font_small", "What kind of little creatures are those?")
  79. dialogStr("Co to za stworki?")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("disk-v-viry", "font_big", "These must be computer viruses.")
  83. dialogStr("Pewnie wirusy komputerowe.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("disk-m-potvory", "font_small", "Yuck. Some monsters.")
  87. dialogStr("Fuj. To dopiero potwory.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("disk-v-pozor", "font_big", "Above all, we must be careful not to take them with the disk. The player wouldn`t be happy if we pour them on their desktop.")
  91. dialogStr("Musimy uwa┼╝a─ç, aby nie wynie┼¢─ç ich razem z dyskietk─à. Gracz nie by┼éby zachwycony, gdyby┼¢my mu je rozsypali po pulpicie.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("disk-m-ukol", "font_small", "Our goal is to push out that disk.")
  95. dialogStr("Naszym zadaniem jest wydostanie st─àd tej dyskietki.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("disk-x-nepohnes", "font_darkgrey", "You won`t move me easily!")
  99. dialogStr("Nie poruszysz mnie tak ┼éatwo!")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("disk-x-mazany", "font_darkgrey", "That was smart!")
  103. dialogStr("To by┼éo sprytne!")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("disk-x-jejda0", "font_darkgrey", "Ooops!")
  107. dialogStr("Ojej!")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("disk-x-jejda1", "font_darkgrey", "Darn!")
  111. dialogStr("Kurcz─Ö!")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("disk-x-au0", "font_darkgrey", "Oh.")
  115. dialogStr("Au.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("disk-x-au1", "font_darkgrey", "Ouch.")
  119. dialogStr("Ałć.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("disk-x-au2", "font_darkgrey", "Yup.")
  123. dialogStr("Au.")
  124.  
  125.  
  126. dialogId("disk-x-uzne", "font_darkgrey", "Leave me alone!")
  127. dialogStr("Zostaw mnie wreszcie w spokoju!")
  128.  
  129.